救援总部大亨(Rescue HQ: The Tycoon)

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是否能在这重重困难中保持冷静,处理好每个突发情况? 证明你的实力吧,这座城市需要你!

战争之人 2(Men of War II)

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运筹帷幄,娴熟利用军事策略、部署伏击、捕获敌方载具与武器,证明自己是有史以来最伟大的军事领袖。……投身于系列历史上规模最为庞大而且最为多样化的多人游戏模式,以1v1到5v5的多种形式对抗其他玩家;指挥专精化的特殊部队与队友们进行协同作战……该系列的老兵玩家们将能够随心所欲使用种类繁多的详细设置与调整,并借此创造出最合适的游戏体验,从切换各类

DJMAX 致敬 V:V 扩展包 5(DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK)

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DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……DJMAX RESPECT V - EXTENSION V Track List1 glory MAX

一点红:第十九天

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2.地图存在唯一出口,不存在入口,主角的出生点固定。3.地图内的障碍物密度比例可调。……4.主角从出生点到地图出口,至少存在一条路径可以寻路到达。……完毕后用寻路算法测试,是否存在一条路,如果不存在,跳回到步骤1重新开始

你可曾梦想漫步于画作之中

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或者,我们能够在其中加入更多的游戏(交互)元素吗?或者,这种表达可以更游戏化一些吗?……如果仅仅是美术风格的替换,我们能够做的是否更多,因为已经构成另外一种换皮?……Gigoia Studios 的作品让这种曾经存在于幻想中的无法触及部分变成了真实的体验(如果设想一下它变成

强袭机甲(Drone Striker)

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但是,人工智慧防御网逐渐产生自我意识,它觉得世界最不安全的存在,就是人类。……证明你有能力拯救这个世界。 加入强袭机甲特战队,代表人类与人工智慧奋战

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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因为默认的 Stencil Buffer 中的 Stencil 值是为 0,一开始需要和 0 比较是否相等……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex……= v.vertex + float4(normalize(v.normal) *_Outline,

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

默认需要写为0,因为默认的Stencil Buffer中的Stencil值是为0,一开始需要和0比较是否相等……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =……v.vertex + float4(normalize(v.normal) *_Outline,1)

勇者斗恶龙 5(PS2重制版)(Dragon Quest V: Tenkuu no Hanayome)

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Quest V: The Hand of the Heavenly Bride, ドラゴンクエストV……V, ドラクエV, Dragon Quest V: Tenku no Hanayome, ドラゴンクエスト……V, ドラクエV, Dragon Quest V

baobao965:游戏音乐制作使你的游戏不再孤单

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作为资深的游戏爱好者来说,在游戏中能有一个符合场景的背景音乐太重要了,对此,小编也咨询过不少身边的朋友玩游戏的时候,是否喜欢听着游戏背景音乐……,才能够更好地提升它的整体性的特色效果,不仅能够满足广大用户的需求,而且还能够更好地呈现出它的特色性的效益……所以游戏音乐制作不是单方面就能够做好的,需要涉及到方方面面的资源

版本:Early Access


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